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Move-Set: Goodra

Olá amigos da Rede Globo. Estou aqui para apresentar a vocês meu primeiro move-set =D!
Se trata do Pseudo-Lendario da 6 geração Goodra!




Tipo: 


Hp - 90
Atk - 100
Def - 70
Sp. Atk - 110
Sp. Def - 150
Speed - 80

Habilidades


Sap Sipper: Garante uma imunidade a golpes do tipo Grass, e quando é atingido por um, seu Sp. Attack sobe em um nível.

Hydratation: Quando o campo possui o efeito climático " Chuva ", todos os problemas de Status no Pokémon com Hydratation são curados, inclusive o efeito Sleep causado pelo Rest.

Gooey: Quando o adversário faz contato com este Pokémon, a Speed do inimigo desce em um estágio.

Goodra é um Pokémon com um método de evolução bastante interessante, subindo de nível durante a chuva. Com uma de suas habilidades, Goodra pode ser usado em Rain Teams graças a sua habilidade Hydratation, o que faz com que o uso de Rest seja uma excelente opção. Seus Stats não são nada ruins, apenas pecando em sua Defense, Chega de conversa e vamos aos move-sets:

A Bucha de Canhão

Ability: Gooey
Nature: Sassy/Calm
EVs: 252 HP/252 Sp. A/4 Atk
Item: Assault Vest

- Dragon Pulse/Draco Meteor
- Flamethrower/Fire Blast
- Power Whip/Dragon Tail
- Thunderbolt/Sludge Wave

A Nature Sassy impede que Goodra tome OHKO de um Ice Beam de Greninja protegendo, de forma que possa contra - atacar com um dos dois golpes do Fire Type. Dragon Pulse e Draco Meteor são os golpes de Stab, cabendo ao usuário escolher entre poder e accuracy. O mesmo vale para Flamethrower e Fire Blast. Power Whip é mais um golpe de coverage, mas Dragon Tail retira de campo Tyranitars causadores de SR, além de Volcaronas com Quiver Dance. No último Slot, a decisão fica entre Coverage contra Pokémons comuns como Starmie e Vaporeon, ou uma defesa contra os novos Fairys, principalmente com Sylveons e Florges soltos por aí.

E a Chuva ataca novamente

Ability: Hydratation
Nature: Sassy/Calm
EVs: 252 Sp. D/ 200 HP/52 Spe
Item: Leftovers

- Rain Dance
- Rest
- Dragon Pulse/Draco Meteor
- Toxic

O Goodra de apoio não é tão ruim. Seu principal papel é usar o Rain Dance para ajudar um Thunder ou Hurricane aliado, assim como envenenar os Pokémons do inimigo. A habilidade Hydratation permitirá que este Pokémon acorde imediatamente após o uso de Rest, o que combinado com seu alto HP e a Leftovers, permitem que Goodra dure bastante tempo no campo para prejudicar o time adversário.


Counters: Sinceramente, qualquer Pokémon que saiba usar um golpe físico do tipo Ice, Dragon e Fairy já pode ser considerado um Counter para este Pokémon. Sua baixa defesa e a falta de movimentos para cobrir as capacidades defensivas são os principais motivos que fazem Goodra não agir bem no Metagame.

Conclusão: Mesmo com Stats acima da média, Movepool extensa, menos fraquezas que um Grass Type, Goodra não é um bom Pokémon para ser usado no competitivo. Por experiência própria, ele não é bom competitivamente, mesmo com Hydratation + Rest, sua defesa não é boa, além da habilidade Gooey ser um pouco inútil no caso. Seu único papel que sirva no competitivo pode ser de um Special Tank, mas sempre existem opções melhores. Curse, Bulk Up e Calm Mind fazem muita falta aqui.....



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